利用玩家传教是大亮一个大胆的想法,让玩家传教也有很多优势。
第一,玩家有闲心去跟一个陌生的npc去闲扯,而且为了完成任务也热衷于做这种无聊的事情。
第二,玩家扯的很有技术,尤其是一些有经验的高玩,扯着扯着就能把npc扯进套里,宣传无垢教义再好不过。
第三,玩家基数多,一张大网撒下去,不管能收到多少信徒,绝对能让整个叹息城都知道终极信仰。
至于玩家参与进来后,会不会在无垢教廷中威胁到大亮的地位,大亮表示毫不担心。
只有加入无垢教廷才会知道玩家要成为一个无垢教士真的是太难了,首先信仰一关就很难过去。然后就是亡灵的寿命很长,教职都是一个萝卜一个坑,坑里的亡灵不死,下面就没有上位的机会,玩家如果加入无垢教廷撑死也就能当一个高级教士。
大亮的经历就是一个特例,遇到了一个奇葩主教,又处在一个特别的事件进程中,可以利用多面的身份左右逢源。
而且大亮也没指望凭玩家传教就能让新教壮大,玩家也没有那个本事。
利用玩家传教只不过是投石问路的计策。
玩家传教不是真的发展教徒,而是快速的把终极教义散播出去。
大亮的目的是,不亲自传教把自己暴露在教廷议会的眼皮底下,又让议会知道终极教义的存在。
那个时候不管教廷议会采取什么措施,都挡不住终极信仰在叹息城无垢教廷内部传播。
新的无垢教义没有改变对死神的信仰,只不过是更加的激进,核心是“如果我是一个亡者,我会以亡者的身份信仰死神;如果我是一个生者,我会以生者的身份信仰死神;哪怕有一天我成为了神,我也会以一个神的身份信仰死神。
这是我的终极信仰,不会因为我的身份有任何的改变而改变!”
旧的无垢教义虽然没有明文规定不能对非亡灵的种族宣传无垢教义,但是一般的无垢教士很少主动的向非亡灵的生物宣传无垢信仰。而新教明文扩充了终极信仰的教徒范围,不但把生者作为终极信仰的宣传对象,把神也拉了进来。
让神也来信仰死神。
对于无垢信徒来说绝对是一个震撼的思想冲击,如此激进的教义一定会引来大片的反对和攻击,但也一定有无垢信徒选择接受。
那个时候选择信仰新教的信徒会自动的宣传终极信仰,而把新教视为异端的教徒自然会站出来镇压。一场大规模的暴力事件在所难免,双方的狂信徒一定会在叹息城内大战一场,而他们打的再激烈也没大亮什么事。
如此,大亮既在忧伤君主面前展示了自己传教的能力,又能在新教萌芽最危险的初期置身事外。
反正新教背后的大boss是忧伤君主,大亮只要把这把火点起来,就不
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