4)第635章 这是过年的节目?(新年快乐)_这个网游策划果然有问题
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  玩家们的疑惑。

  台下。

  部分玩家立刻意识到了不妙。

  他们看着屏幕上那个萌萌哒的小骑士,突然觉得没那么可爱了。

  魂!

  2D游戏加入魂元素!?

  这也行!?

  也就说……《空洞骑士》不会简单呗!?

  直播网站上,无数玩家也刷起了问号。

  “不过,在这之前,我需要先请我的同事,来为大家介绍另一款游戏。”

  张天没有给玩家太多的反应时间。

  直接丢下一句话,就看向了入场门。

  然后。

  从龙工作室的王邙便走了出来。

  玩家们虽然因为张天的话有些懵,但还是给予了欢呼。

  “我是从龙工作室的王邙。”

  “那么接下来,将由我来为大家介绍下一款游戏。”

  “古典的游戏类型到底要如何做出新意。”

  王邙和张天错身而过,接替对方站在舞台中央,接着自顾自的开口道:“这是个问题,而这个问题的答案,我们思考得出的结论,除了《空洞骑士》……其实还有另一个方向。”

  “那就是我马上要公布的游戏。”

  “一款更加古典的游戏,我们叫它……《死亡细胞》。”

  随着他话音落下。

  舞台灯光再次暗下。

  伴随着轻快的音乐,屏幕亮了。

  一段美漫风格的短片,开始播放。

  剧情很简单……

  地堡中,一具无头尸体忽然站起,头上出现了一个卡通化的细胞。

  而这附身在无头尸体上细胞,还没搞清楚情况。

  旁边正在磨刀的商贩就给他丢了一把匕首,示意他出去。

  细胞听话地出去了。

  他一脚踹开门。

  然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。

  瞬间懵逼。

  接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。

  短片并不长。

  也就一分钟。

  而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。

  不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。

  这些《死亡细胞》最显著的特点,开始出现在玩家们的眼前。

  这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。

  因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来,

  而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。

  而更让玩家惊喜的是。

  这游戏的动作……真的太帅了!

  宣传片中,整个游戏节奏动感十足!

  是的,动感!

  主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。

  用着不同的武器,不同的操作方式,不同的办法。

  但唯一不变的就是……爽!

  看着就爽!

  太流畅了!

  太爽快了!

  甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。

  而每次角色死亡,重生再

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