3)第548章 绝对还有办法_这个网游策划果然有问题
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  游戏也只是好玩,如果用技术和画面作为标准来判断,那显然不算是款令人满意的游戏。”

  “救公主这个剧情框架下,就连主角,都跟传统印象相差甚远,他既不英俊,也不高贵,并不潇洒,也不热血,没有华丽的招式,没有坎坷的身世。

  他就是一个水管工,还是个大腹便便的大叔。”

  “但就是这么一个人物,林瑶却十分喜欢,从夏季特别促销活动开始,一直到主机端最新的《马里奥派对》企划,都能看到这个人物的身影,所以我一度怀疑,林瑶是不是喜欢大叔……”

  竹念巧用开玩笑的语气。

  调侃了一句自己的老板。

  会场里。

  观众立刻哄堂大笑……

  直播间里,更是一帮玩家开始发癫。

  说什么自己也大腹便便,刚好附和要求。

  竹念巧在屏幕上也笑了出来。

  跟着玩家们一起。

  “但。”

  竹念巧跟着玩家们笑了一会,接着忽然挺起胸脯,收起了多余的表情,认真道:“很快,我就发现我错了……特别是在看到最新的《马里奥》企划后,我发现,林瑶这么喜欢‘马里奥’的原因可能很简单——可能就是单纯地怀旧而已。”

  “大部分年轻的玩家,或许都还记得吧?小时候我们将卡带插入八位机,然后满怀期待地等着开始画面的一幕。”

  “那是我们这代人最早接触的游戏载体,而平台跳跃,也是这个时间段,最重要的游戏类型之一。”

  “这是我们小时候永不褪色的记忆……”

  “或许正是因为如此,林瑶当时才会在夏季特别促销活动上,选择制作那么一款看起来简陋,但有趣好玩的平台跳跃游戏。才会一直将‘马里奥’塞进其他游戏里……但是,有点可惜对吧?虽然马里奥出现在了很多其他游戏里,但这些游戏大多都跟冒险以及平台跳跃没有多大关系。

  唯一有关系的,就是最初的那款《超级马里奥》,但那毕竟没有采用最新的游戏技术,整体体验更接近古早时期的八位机游戏——”

  “那我们是不是……可以制作一款用最新的技术,更好的画面,并基于平台跳跃这个类型的3D马里奥游戏呢?”

  “当林瑶说出这句话的时候,我立刻就知道她想要做什么了。”

  “没错。”

  竹念巧再次露出笑容,同样轻轻拍了拍掌:“奥德赛,上古著作荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥德修斯在特洛伊战争结束之后,经历了十余年的历险,依靠自身的智慧与勇气,一路上途径海上诸岛,战胜各路敌人,克服重重困难,最终和家人团聚的故事。

  这是讲‘冒险’与‘回归’的故事。

  奥德赛,同时也代表着史诗。

  而这次的新游戏,同样也是讲‘冒险’与‘回归’的故事,名字就叫——《超级马里奥:奥德赛》,超级马里

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