当然了,这仅仅是人境强者可以击破练气境以下的灵力盔甲,如果对方也是人境强者的话,,那么当你将自己的灵力幻化成箭矢的时候,那么空气中的灵力元素必定会迅速凝聚,这样的话对方就能提前发现,可以针对性的将某一点的灵力厚度增加到一个令人发指的地步。
所以只能说在不断的攻防大战中,灵力应用是根据个人的情况而定的。
没有最锋利的矛,也没有最厚实的盾,一切只有靠自己的实力来解决。
这样一来,高等级的战斗人员就会对低等级的战斗人员进行实力上的压制,因此在多年的战斗生涯中,为了避,基层人员在高层战斗人员战斗附近被余波扫中甚至死亡的情况出现,所以在一般的家族内斗中,高层都会选择自发的选择一处开阔空旷,并且是稀少无人的地带进行大决战。
这样的话,一方面能够有效的避开其他战斗人员的骚扰和阻碍,另一方面也会让高层人员集中的向其他敌方高层人员进行进攻,而不会被其他战斗影响分心。
并且更为重要的是,这样可以防止双方相己方的低层战斗人员进行一边倒的屠杀,要知道,家族的高层里面也是一步步从底层战斗中慢慢成长起来的,如果你的家族中出现了一个非常有希望的新兴力量,那么你不可能将他一味的保护在摇篮之中,只有让他不断地经历战火的淬炼才能不断的成长,所以在这种情况下。
分批次战斗才是最明智,最理智的选择。
这种规定并不是,各种各大家族明文规定的,而是在多年的战火淬炼中,大家自摸自发行成的一种,不成文的规定。
毕竟如果一方家族随意的向其他家族的低层人员进行屠杀攻击,这种情况除了家族死斗,其他情况下是绝对不允许出现,而一旦出现了这种无缘无故的情况下,那么主动犯规家族将会成为其他家族的公敌。
毕竟谁也不希望自己的所有年轻人,被敌对家族一个一个的暗杀致死。
这样的话一旦失去了后续人才培养的阶梯,那么这个家族的前进方向也最多仅有十几年而已。
所以现在几天也是完全没有办法向自己的父亲求助了,要知道,人境强者已经可以无视体力消耗,可以进行长距离奔袭作战,只要灵力消耗足够的话,那么热血人境强者完全可以日行八千里。
当然了,这仅仅是一种不恰当的比喻,毕竟在长距离的奔袭作战中,对于灵力的消耗是异常恐怖的。
所以即使事情到了最危急的时候,需要人境强者必须进行长距离奔袭作战的这些人境强者在进行长距离奔袭作战的时候也会自发地保留自己大部分的灵力,以备不时之需。
毕竟如果你在荒岛赶路的时候,突然遭受到敌人的半路截杀,而你自身又没有多余的灵
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